Entries tagged with “Arch” from DBA notes

Amoeba (阿米巴, 就是变形虫的意思) 是陈思儒开发的开源软件项目。尽管很早就知道了他的这个项目,但是一直没时间测试一下。软件设计目标 (分布式数据库 Proxy) 应该是参考了 MySQL Proxy 的设计思路,版本的更新也挺快。有机会去采访一下。

作者现在把 Amoeba 定义为一个框架,在其下面已经有 Amoeba for MySQL 与 Amoeba for Aladdin 两个产品了。

Amoeba.png

其实国内开发者贡献的数据库也有一些,还有一些被错过的项目......

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 Tips: 10 月 9 日我将去南京,参加支付宝 2008 校园招聘 南京大学站。

logo_cocolog.gifCocolog 是日本领先的 Blog 社区,基于 SixApart 的 TypePad 技术框架。运营公司是 NIFTY(最新的调查报告显示,NIFTY 在日本流量排名第 10 ) 。前一段时间看到这篇 Migrating from PostgreSQL to MySQL at Cocolog, Japan's Largest Blog Community ,比较详细的描述了从 PostgreSQL 迁移到 MySQL 的经验,很有参考价值(日本互联网技术特点?),在这里做一篇学习笔记。

核心系统的支撑软件

  • Linux 2.4/2.6
  • Apache 1.3/2.0/2.2 & mod_perl
  • Perl 5.8+CPAN
  • PostgreSQL 8.1
  • MySQL 5.0
  • Memcached/TheSchwartz/cfengine

都是一些司空见惯的东西, cfengine 是用作软件维护、部署、分发的玩意儿。

初期技术架构示意图

这是我第一次知道 TypePad 除了 SixApart 自己的服务之外还支撑了第三方的站点(孤陋寡闻!)。

Cocolog_phase_1.png

初期 PostgreSQL 基本上是用来存储本地注册用户信息。这个阶段数据库分区之前,服务器数量在 10 个以下。

第二阶段

这阶段数据库分区之前,服务器数量在 50 个以下,可以看到 DB 还额外存储了富内容模板等元数据信息。系统各个模块紧耦合,数据库 Schema 变更有些费劲了。

Cocolog_phase_2.png

第三阶段

Web API 的引入在一定程度上消除了紧耦合的问题,Memcached 的引入很大程度减轻了 DB 的负担。服务器数量在 200 个以下,未分区之前。

Cocolog_phase_3.png

第四阶段

数据库分区之前,服务器数量在 300 个以下,增加对移动互联网的支持能力。这个时候 PostgreSQL 貌似还是单实例的样子。数据超过 100GB,40% 是索引。要忍受比较严重的数据碎片问题,备份是个麻烦事儿。

Cocolog_phase_4.png

在此之前,PostgreSQL 服务器在硬件上一直是 Scale Up 的思路,内存从最初的 1GB 扩展到 07 年底迁移前的 16GB,磁盘换到了阵列上,阵列是富士通的 E8000 。国内倒是很少遇到有把 PostgreSQl 扔到企业存储上的案例。

现阶段

这是迁移后的架构示意图。引入了多个 MySQL 实例。从原来的 Scale Up 切换到 Scale Out 的路线上。数据库分区,服务器数量 150 个。

Cocolog_phase_5.png

集群软件采用了 NEC 的 ClusterPro 。数据库是共享存储的,不过 I/O 瓶颈应该消除了,因为读的压力分散在每个 MySQL 服务器上,内存承担了大部分工作。写操作的压力在一台存储上,问题不会很大。

实施步骤

  • 1. 服务器准备;
  • 2. 全局写问题(Global Write) 应对策略:写用户信息到全局 DB 中;
  • 3. 全局读问题 应对策略:读、写用户信息在全局 DB 中折腾;
  • 4. 迁移序列  应对策略:全局 DB 承担;
  • 5. 用户数据迁移 (User Data Move) 应对策略:移动用户数据到用户分区中;
  • 6. 新用户分区 (New User Partition) 应对策略:所有新用户直接保存到新用户分区1中;
  • 7. 新用户数据处理策略   根据需求设定一个策略;
  • 8. 非用户数据迁移。

这几个过程都不难理解,数据迁移的一节倒是值得描述一下:

Cocolog_data_migrate.png

对上图做个解释(其实也是翻译 PPT 上的注释):

  • 1 Job 服务器提交一个新的Schwartz Job 迁移已有的用户数据,用户数据异步迁移;
  • 2 迁移中的用户发布的留言保存到 Schwartz ,稍后发布;
  • 3 迁移完毕后,所有用户数据存放在用户角色 DB 分区;
  • 4 一旦所有用户数据迁移完毕,只有非用户相关数据存在 PostgreSQL 中。

这个迁移的技术细节其实可能不那么重要,但重要的是必须有个迁移流程的制定过程,任何所谓的迁移,如果没有制定详细的计划,无疑会吃苦头。

迁移后的备份示意图:

Cocolog_data_backup.png

最后看一下架构概览图(点击可放大):

Cocolog_Overview.png

Tip:这个架构图中关于 NAS 部分,可能不那么可靠的。

上面引用的图版权归原 PPT 作者所有。转载我这篇流水帐的网站请不要随便给图片打水印。

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P.S. 如果你有耐心看完前面的部分,你或许应该提出如下疑问:

  • 1)为什么要迁移到 MySQL ? PostgreSQL 也是支持分区的啊 ...
  • 2) 这其实就是个数据 Sharding (分片)的问题, 作者为啥不直接说?
  • 3) 第五阶段, 服务器数量为什么变少了?
  • 4) 迁移全是在线进行的么? 有没有影响用户访问?

如果一个问题都没有, 其实和没看差不多。

又及:PPT 里面提到的监控指标也需要注意一下,你的网站监控了这些内容么?

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提起 MapReduce ,第一直觉会想起 Google 的 BigTable + MapReduce 经典组合。MapReduce 已经是大规模集群计算"杀人灭口、居家旅行"的必备之物了。而 SQL+ MapReduce 无疑是充满想象力的,意味着 BigTable 可以用 DB 来替代,DBA 们感觉有戏了。

Greenplum 设计初衷是面向大规模数据分析的,能轻松扩展到 Petabyte 级别,通过 Greenplum 的并行数据流引擎能够让程序员玩 MapReduce, DBASQL ,可谓两全其美。

Greenplum_overview.jpg

类似的思路已经给数据仓库市场带来了一场革命,Greenplum 的间接竞争对手其实应该是 Hadoop 。Teradata 好日子不多了。

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IA.gif这本书也不写书评了,写也写不过小容的这篇《敢问北极熊,路在何方?》,何况小容在信息架构方面已经有比较深入的钻研了。

小容把这本书列为信息架构师必读书之一。我也是因为这个豆列对这本书感兴趣的。之前,什么是信息架构,什么人是信息架构师,还真是不容易搞明白(我曾经接到过的名片中,也没有一个人自称是信息架构师的)。

什么是信息架构呢? 这本书其实也没给一个清晰的定义,似乎有些可意会不可言传的意味。我的理解信息架构做的事情就是组织、梳理总体信息使之达到更可用。如果这样说的话,大一点的面向内容的 Web 站点(比如淘宝)都需要信息架构师的。又比如中大型门户网站,如果缺乏整体的内容梳理、组织,访问用户就不能得到更好的用户信息获取体验,甚至会信息偏差、缺失,对于网站来说,是无形中的损失。

信息架构师,国内有哪家公司有这样的职位么? 应该没有。

这本书也是我认为的 Web 2.0 网站架构不可或缺的图书 之一。当然,CTO 们是最应该看看洗洗脑,问题是,CTO 们都在开会呢,哪有时间看书哇。

附注: 购买《Web 信息架构》请点击。在下一篇,我可能说一下有关时间管理。

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此文首发在 InfoQ 中文站作者:明灵(dragon) , Fenng . Note:要转载的朋友请注意注明这篇文章的第一作者!
这篇文章是dragon 朋友来邮探讨后他做的一个总结。在 DB 中排序还是在 应用程序中排序是个很有趣的话题,dragon 第一份邮件中其实已经总结的很好了,我添加了一点建议而已。现在放上来,与大家共享。这篇文章也投稿到了 InfoQ 中文站

Q:列出在 PHP 中执行排序要优于在 MYSQL 中排序的原因?给一些必须在MYSQL中排序的实例?

A:通常来说,执行效率需要考虑 CPU、内存和硬盘等的负载情况,假定 MYSQL 服务器和 PHP 的服务器都已经按照最适合的方式来配置,那么系统的可伸缩性(Scalability)和用户感知性能(User-perceived Performance)是我们追求的主要目标。在实际运行中,MYSQL 中数据往往以 HASH tables、BTREE 等方式存贮于内存,操作速度很快;同时 INDEX 已经进行了一些预排序;很多应用中,MYSQL 排序是首选。而在应用层(PHP)中排序,也必然在内存中进行,与 MYSQL 相比具有如下优势:

  • 1、 考虑整个网站的可伸缩性和整体性能,在应用层(PHP)中排序明显会降低数据库的负载,从而提升整个网站的扩展能力。而数据库的排序,实际上成本是非常高的,消耗内存、CPU,如果并发的排序很多,DB 很容易到瓶颈。
  • 2、 如果在应用层(PHP)和MYSQL之间还存在数据中间层,合理利用,PHP会有更好的收益。
  • 3、 PHP在内存中的数据结构专门针对具体应用来设计,比数据库更为简洁、高效;
  • 4、 PHP不用考虑数据灾难恢复问题,可以减少这部分的操作损耗;
  • 5、 PHP不存在表的锁定问题;
  • 6、 MYSQL中排序,请求和结果返回还需要通过网络连接来进行,而PHP中排序之后就可以直接返回了,减少了网络IO。

至于执行速度,差异应该不会很大,除非应用设计有问题,造成大量不必要的网络IO。另外,应用层要注意PHP 的 Cache 设置,如果超出会报告内部错误;此时要根据应用做好评估,或者调整Cache。具体选择,将取决于具体的应用。

列出一些 PHP 中执行排序更优的情况:

  • 1、 数据源不在 MYSQL 中,存在硬盘、内存或者来自网络的请求等;
  • 2、 数据存在 MYSQL 中,量不大,而且没有相应的索引,此时把数据取出来用PHP排序更快;
  • 3、 数据源来自于多个 MYSQL 服务器,此时从多个 MYSQL 中取出数据,然后在PHP中排序更快;
  • 4、 除了 MYSQL 之外,存在其他数据源,比如硬盘、内存或者来自网络的请求等,此时不适合把这些数据存入 MYSQL 后再排序;

列出一些必须在 MYSQL 中排序的实例:

  • 1、 MYSQL 中已经存在这个排序的索引;
  • 2、 MYSQL 中数据量较大,而结果集需要其中很小的一个子集;比如 1000000 行数据,取TOP 10;
  • 3、 对于一次排序、多次调用的情况,比如统计聚合的情形,可以提供给不同的服务使用,那么在 MYSQL 中排序是首选的。另外,对于数据深度挖掘,通常做法是在应用层做完排序等复杂操作,把结果存入MYSQL即可,便于多次使用。
  • 4、 不论数据源来自哪里,当数据量大到一定的规模后,由于占用内存/Cache 的关系,不再适合 PHP 中排序了;此时把数据复制、导入或者存在 MYSQL ,并用 INDEX 优化,是优于 PHP 的。不过,用 Java,甚至 C++ 来处理这类操作会更好。 [有些类似大数据集聚合或者汇总的数据,在客户端排序得不偿失。当然,也有用类似搜索引擎的思路来解决类似应用的情况。]

从网站整体考虑,就必须加入人力和成本的考虑。假如网站规模和负载较小,而人力有限(人数和能力都可能有限),此时在应用层(PHP)做排序要做不少开发和调试工作,耗费时间,得不偿失;不如在 DB 中处理,简单快速。对于大规模的网站,电力、服务器的费用很高,在系统架构上精打细算,可以节约大量的费用,是公司持续发展之必要;此时如果能在应用层(PHP) 进行排序并满足业务需求,尽量在应用层进行。

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building_scalable_web_sites.jpg对于构建 Web 站点,《构建可扩展的 Web 站点》重点并不是讲述 How-To 的 -- 讲述 How-To 的书已经很多了,却很少有图书愿意分一部分篇幅讲述 Why 。所以有的人可能认为"缺少细节",有的人则读罢大呼过瘾。我一般的建议是,如果你觉得这本书没劲,那就再读一下第二遍。

为什么我推荐这本书? 主要的原因是这本书给出了可扩展站点的必备要素,而书的内容几乎全是作者在 Flickr 站点实战中得来的经验谈,如果您的站点是个发展中的 Web 2.0 站点,你可以认为这本书是个技术"标本"。如果回顾一下我的 Blog 的话,会发现多则关于 Flickr 的技术话题:

当然,这些这些都是皮毛。

如果你正在为你的网站性能问题而苦恼,那么建议直接去读第八章,这一章也是让很多人觉得有价值的章节,因为讲的是"瓶颈"(可见如何解决网站性能瓶颈是个多么普遍的话题啊)。如果严格的来说,这一章的内容并非有多么深入,但对于需要对网站性能瓶颈建立全局概览的朋友来说,足够了。毕竟我们看书不是挑刺,解决自己的问题是首先要考虑的问题。

对我来说,第九章也让我收获良多。第四层负载均衡和第七层负载均衡的差别,什么时候合适用第四层均衡,什么时候用第七层均衡,如何构建一个第七层负载均衡网络... 这些看似都是基础的问题,但实践中是需要仔细平衡的一个事儿。并非想象的那么简单。

如果 Cal Henderson 能有下一部书的写作计划,我倒是希望能看到设计可扩展的 Web 2.0 站点的主题,当然,可能我们看不到了,因为,Flickr 被 Yahoo! 收购后似乎缺失了进取心,谁知道 Cal 会不会跳槽而走呢?

PS: 这也是我认为"Web 2.0 网站架构不可或缺的图书"清单中的一本。

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搜索引擎的行为会对网站架构稳定性有影响么? 肯定的。影响都有哪些呢? 且说,Google 的 Jayant MadhavanVLDB 2008 会议上做了题为 Google's Deep-Web Crawl 的报告。这个报告其实也透漏出了 Google 对一些网站的潜在影响的某个方面。

何为 Deep Web ?

  • HTML 表单后的隐藏内容(表单提交后显示的内容)
  • 通过普通搜索引擎获取不到的内容

Deep Web (译为深层网页?) 目前容量大约有多大? 超过100 亿的不重复表单,而且大量都是结构化数据。对搜索引擎用户来说,这部分潜藏的数据是非常有价值的。Deep Web 包括的信息内容:

  • 信息型表单;
  • 登录表单不要;
  • 交互性表单也有用;

Google 的解决办法是基于信息模板(informative templates)。其实不难理解,这些模板(似乎也叫查询模板, Query Template)是在 Google 进行了大量的数据分析的基础上得出来,然后通过反馈迭代修正,加上Google 引以自豪的算法啦,渐渐的模板就会很好用了。

绝大多数网站表单后面是要有数据库支撑的。Google 自己计算出来的模板实际上会对应被爬行网站的 DB 查询上来(Google 也是黑箱研究嘛),如果查询模板不是很匹配,或者是 Google 查询的频率过高,相信会对一个被爬行网站的稳定性带来很大冲击。尤其是针对数据库,一时爆发的大量查询引发的高负载可能会让系统撑不住。

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更多的时候,搜索引擎带给一个网站的访问压力甚至大于用户带来的压力,所以,设计的时候也应该尽量采取悲观的方式,不能完全期待 Google 以及其他搜索引擎默认行为都是可以承受的。

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这是前一段时间《程序员》杂志采访支付宝架构师团队的的稿件。篇幅较长,此为第二部分。。
本周支付宝架构师团队一部分成员将参加 CSDN 上海英雄会,欢迎做些技术或者业务方面的交流,
尤其是支付宝的一些合作伙伴公司和潜在合作伙伴公司。

书接前文

支付宝每时每刻都要应对海量的数据和交易,是否使用了类似于"云计算"的方式进行后台处理?对于业界现在热炒的"云计算"概念,你们团队有什么想法?

的确,支付宝的数据堪称海量,但相比之下,主要的压力还是来自对交易事务的处理上。我们也有一些密集型的后台计算,但相对规模不算特别大,当前的计算能力足以支撑,当然,我们也尽量会想办法用更小的成本提供更强的计算能力。

对于云计算,我们目前还没找到很合适的应用场景,但整个架构组目前对云计算保持密切的关注,并会投入适当的力量进行一些前瞻性研究。我们实际上更为关注一些解决方案,比如 Hadoop ,并准备在 DW/BI 方面进行一些尝试。

冯大辉曾经在一个访谈中提到:技术架构与产品设计这两者的优劣,会对 Web 应用的发展起到至关重要的作用,那么这二者应该如何平衡?在支付宝进行架构设计和产品设计时,是怎么样进行权衡的?

通常情况下我们的技术架构是可支撑产品设计的多样性需求的,但仍有部分产品设计因市场的差异化需求非常特殊,造成我们的技术架构要支撑这部分产品产生了一定的挑战,这也是因为我们的所处的行业是一个迅速发展的行业有关,一方面我们加强技术架构的灵活性和前瞻性研究,另一方面我们也同时加强对产品设计的规范指导,使其两者达到平衡。

我们在技术架构的发展上做了很多课题性研究,如遇到新产品的设计技术架构无法支撑的情况下我们对产品所带来的收益与需扩展技术架构的投入成本上做出分析权衡.

高性能设计中缓存技术是最常用到的,您们在架构设计中通常怎样考虑缓存问题?

现代大型系统中,Cache 是个非产关键的组件,在具体实践中,我们会依据支付宝自身的数据特点对数据部署缓存策略,支付宝对数据实时性的要求造成Cache的准确性要求极高,而数据的私有性造成提高Cache命中率难度较大。客观地说,目前对于 Cache 的利用应该说还不是很充分,这有待于我们进行更深入的研究。

简单的说几点经验,一个是要合理的选择 Cache 所在的位置. 简单的说,Cache 的位置有几个地方:

Web服务器层 -> 应用服务器层 -> 数据库层

具体使用哪个 Cache 以及在哪个位置来做 Cache,要依据缓存什么、性能要求、数据量、可伸缩性、事务要求、过期特性、一致性要求、可复制性、硬件投资、开发投资多个维度来考虑。如果 Cache 的位置选择不合适,那么系统伸缩性会受到严重影响,每次 Cache 系统实施之前,需要架构师进行充分的论证和评估。

第二点,在Cache 存储的资源粒度,需依据 Cache 资源的特点,比如登录者基本信息,就完全可以一次性缓存起来,对于聚合关系结构的业务对象,在缓存的时候需要考虑业务特点,如果业务上对聚合对象内部的对象访问就很频繁,那么就考虑选择小对象力度缓存,否则考虑大粒度对象。第二点是Cache自身的特点,本地JVM Cache,可以考虑存储大对象,因为此时没有网络访问、数据流量的考虑,那么即使业务上小对象访问比较多,也可以考虑完全缓存整个对象关系;如果是远程 cache,那么就要依据大粒度和小粒度对象访问的频率,然后决定。

Cache 是个非常庞大的话题,如有必要,可以选择另外的时间进行探讨。

分布式是架构设计中最有挑战的任务,您们在分布式设计中主要从什么角度出发?怎样选择按用户拆分和功能拆分?

考虑到支付宝的业务特点, 无论我们做什么应用,安全性、可靠性肯定是排在第一位的。然后我们会重点考虑性能和可扩展性。支付宝现在已经是最大的第三方支付工具,日益增长的交易量给架构师们带来了很大的挑战。我们在具体实践中也从BASE 策略中得到很大参考:

Basically Availble --基本可用
Soft-state --软状态(柔性状态)
Eventual Consistency --最终一致性

目前的拆分原则主要是遵循 SOA 的思路,面向服务进行拆分,这也是基本原则之一。 至于是否按照用户拆分,只要不违背 SOA 即可。

对于开放平台、开放 API、以及SaaS这些互联网的新风潮,支付宝架构团队有什么看法?

开放平台这个词最近确实非常火,好像一夜之间大家都开放了。开放确实是一种趋势,任何一个互联网公司都只是整个互联网生态圈中的一环,只有开放才能让自己更好的融入到整个生态圈中。这是大方向,大方向确定了,剩下的事情就是如何开放,开放什么的问题了,这也是每个互联网公司需要仔细考虑的问题。

我觉得随着公司业务的不断发展,开放是一个必然的结果,我们在支付宝创建初期就意识到整个支付市场是非常大的,在服务好淘宝的基础上应该大胆的走出去,去为更多的电子商务平台提供支付服务。所以,我们很早就推出了支付宝商户平台,在这个平台上我们提供了大量的交易、支付服务。通过这几年的运营,我们确实尝到了开放的好处(外部商户为我们的交易量做出了很大贡献),同时我们也积累了很多开放的经验。目前我们正在开发一套新的开放平台,我们希望通过这个平台,可以为我们的合作伙伴提供更多、更好的服务,同时也希望有更多的第三方公司能在我们提供的基础服务之上,创造出新的商业模式。

如果说"面向服务架构"使企业IT系统支持业务敏捷化的话,开放平台则是使互联网大系统支持整个行业生态圈的业务敏捷化。开放平台、是企业追求开放式成长的必然道路,也是SOA原则走出企业系统的狭小圈子、在广袤互联网上的自然延伸。以支付宝的实践来看,在2005年中,支付宝就针对互联网交易提供了API,为互联网上的电子商务提供安全交易与资金流解决方案。随着业务领域不断拓展,原来的从需求->解决方案->产品->API的方式,周期太长,已经难以快速满足大量合作伙伴的需求。因此,支付宝现在正在由产品式的开放转向平台式的开放,通过加强开放基础设施的建设,向合作伙伴提供更基础、更可重用、更体系化的服务,达到与合作伙伴充分协同,建设繁荣、共赢的电子商务生态圈的目标。

同时,开放的业务服务与开放的技术平台也正在推动支付宝的业务与技术架构向前发展,对构建更大规模的分布式系统、更大规模的并行研发模式都带来了积极而深远的影响。

对于有志于成为架构师的开发者,支付宝架构团队有何建议?

技术不是一蹴而就的事情,而是长时间积累的成果。此外,扎实的基本功是做好所有事情的开始!抽象的能力也是作为一名好的程序员必须具备的,我们在考虑问题的时候可能会遇到错综复杂的场景,从这些迷雾中找到一条明路是我们做好程序员的关键。实际抽象能力衍生出来的一点就是需要我们对已学过的知识定期的进行梳理,这样能让你稳固已有的知识,为以后学习的更多的知识做好准备。

实践也是非常重要的一个环节,不要有畏难心里,觉得这个东西非常的难,我无法完成!有时候你去完成一件事情,事情的结果可能会是糟糕的,但是解决这件事情的过程是非常宝贵的,你可以在这个过程中学习到很多东西!最后我还要说一点的是,业务知识非常重要,这个是你实践的关键!(by 胡喜)

架构师在设计系统架构,或者对重大问题进行决策时,必须在全面考虑各种因素、充分前瞻的基础上做出全局最优的选择。这种整体性与发展性的思考模式是一种能力,也是一种习惯,一种态度。作为有志于成为架构师的开发者,应该在日常开发中就养成站在整体、发展的角度去理解、分析、与解决问题的习惯。(by 程立)

再补充三点:

  • 1、从程序员到架构师:是思维提升的一个过程、责任心升华的一个过程、是一楼向楼顶攀爬的一个过程,每一层楼,都要向下、向上、向远处看(注:这个楼顶有多高?没人知道 :) ;
  • 2、读别人的代码、框架,看身边同事做事情,与同事一起讨论问题等,要始终尝试:交换思想的苹果,达到 1 + 1 > 2 ;
  • 3、找一个架构师老师,榨取他身上的每一点优点(别把坏的也给学去了) ;
(by 姚建东)

架构师在成长过程是个顿悟的过程,需要自己注意及时总结,尤其是不可能不犯错误,但是需要自己通过每次所犯的错误进行深刻的总结提升自己。提升的过程是个螺旋式上升的过程,自己以前也做失败过一个案例,至今记忆深刻,通过这次深刻的教训,对自己的成长是很有帮助的。遇到错误不要怕,要坦然面对,能做到:犯错误-->提升-->避免错误就可以了。(by 王学安)

1,架构师往往是领域专家,持续关注领域发展和创新、领域知识,了解领域需求,并将领域需求不断的融入到架构模型里,侧重领域功能布局。
2,架构师往往是技术专家,持续的关注技术知识,架构模式,设计模式以及技术规范等,技术架构关注点可以是,开发高效、复用、安全、可维护可管理、灵活等。
3,实践出真知,持续关注领域、技术,勇于实践。( by 刘明源)

附录:可能有的朋友已经知道支付宝的花名文化,这次接受采访的同事花名可以列一下:鲁肃、苗人凤、西毒、阿玺、邓芝、庞统、夫差、李磊、俊义。(猎头们就别盯着这里看了,做点有技术含量的事儿吧)

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这是前一段时间《程序员》杂志采访支付宝架构师团队的的稿件。篇幅较长,此为第一部分。。
本周支付宝架构师团队一部分成员将参加 CSDN 上海英雄会,欢迎做些技术或者业务方面的交流,
尤其是支付宝的一些合作伙伴公司和潜在合作伙伴公司。

Note:提问者:《程序员》杂志郑柯。回答者:支付宝架构师团队。

能否介绍下支付宝架构团队的构成以及各位的知识结构?

支付宝架构团队里的架构师角色可以划分为首席架构师、技术架构师、业务架构师、产品架构师等、数据库架构师等。

  • 首席架构师:制定公司的长期技术路线图。是公司技术方向和技术组合的重要决策者。
  • 技术架构师:关注整体网站系统架构。通过技术架构对业务架构提供支撑;(系统分析员不是技术架构师,但技术架构师能够胜任系统分析员的职责)
  • 业务架构师:关注业务架构。对公司战略、客户需求、内部需求进行抽象、组织、规划。关注业务的敏捷性,能够随着战略的变化而变化。
  • 数据架构师:负责数据库相关的架构,数据相关的技术研究、规划、评估等。

此外,我们支付宝架构团队里面还有搜索引擎专家专门负责搜索相关的技术,有业务流程专家制定业务流程制定,流程架构开发指引等,可谓藏龙卧虎。

支付宝的架构师中,一部分是从支付宝与淘宝网的内部一线研发人员中成长起来的,在多年的实战中积累了丰富的大规模分布式互联网系统的设计与开发经验,有扎实的 Java 开发功底,熟悉各种开源系统、框架与工具,熟悉主流的企业中间件。支付宝架构团队也有一部分是来自著名 IT 企业的架构师,他们分别在数据库、高性能计算、企业服务总线、工作流、开发工具等专业领域有多年的积累。

支付宝架构师对电子支付行业知识有相当深入的了解,尤其我们的业务架构师,他同时也是会计与支付行业应用的专家。另外,值得强调的是,每个架构师也都会定期带一到两名徒弟,把经验直接传递下去,满师之后徒弟也会承担比较关键的角色,这也让开发团队的同事有更好的上升空间。

支付宝架构团队对自己的具体定位是什么?

支付宝架构团队的日常工作定位在支付宝系统高层架构的设计与优化,其职责是保障系统与公司的愿景与业务体系一致,达到关键的业务敏捷、可伸缩、高可用、性能与安全指标,具备内在的统一性、协调性与可持续发展性,支持支付宝技术团队高效率地研发高质量的产品。

为了达成这一目标,我们会创建并持续优化支付宝的业务架构与系统架构蓝图与发展路线图、参与各类外部与内部标准与规范的制定、评估与指导重大项目与重大的系统变更、主持设计并实现支付宝系统开发框架与工具、以及辅导与培训支付宝技术团队成员等。

支付宝架构团队同时是支付宝未来发展所需的关键技术的孵化器。我们会根据公司的业务方向与趋势,结合行业与技术的发展状况,产出并维护支付宝的技术愿景、技术研究整体规划与发展路线图,并主持开展前瞻性技术的研究。

支付宝架构团队也是公司决策层的智囊团之一。我们会参与公司的发展决策,站在整体业务与技术架构、技术可行性与最佳技术途径的角度,对公司重要项目的决策提供专业性的参考意见。

补充一下,支付宝架构团队一直在招贤纳士,欢迎更多技术牛人加入(Fenng 补充:另外近期在上海会有招聘会)。

架构团队与开发团队之间的沟通多么?主要集中在哪些方面?

沟通是比较多的,一方面是在项目期间会有比较频繁的沟通,主要集中在产品的系统设计是否合理、技术难点支持等方面,有的时候,架构师也会临时"下放"到项目组,与开发工程师并肩战斗;另一方面在非项目时间经常会针对开发模式、新技术走向、如何做好设计和编码等技术角度做分享与交流。

架构团队内部的小范围沟通也不少,大家经常会就一些难点进行思维碰撞、分享、交流。 我们架构组后面的白板好像很少有干净的时候 - 经常是在讨论中拓扑图画满了整个白板。

支付宝架构团队是否经常与阿里巴巴旗下其他公司的架构团队进行沟通和交流?从其他团队哪里学到的最有价值的东西是什么?

为了促进阿里巴巴旗下的各个子公司之间的技术交流,我们成立了一个集团架构委员会。集团架构委员会每个月会有一次线上交流,每个季度会有一次线下的会议交流,而且每个月末各个子公司都会在邮件列表中报告各个子公司技术研究方向和成果。

如果大家都在研究同一种技术,会成立专门的研究小组,进行针对具体技术场景的研究。通过集团架构委员会,我们可以了解各个子公司的技术方向和研究成果,做到互相促进,互相学习,技术共享。

你们认为支付宝架构最令你们自豪的是什么?为什么?

在过去的三、四年里,随着支付宝业务领域的拓展与业务规模的增长,支付宝系统也一直处于快速的增长与变化中,从最初的单一应用迅速发展成由数十个自主系统构成的高度分布又充分协同的大系统。与此同时,支付宝研发团队的规模也从最初的数人发展到现在超过百人的研发团队。在快速奔跑中保持稳定与平衡,对架构提出了很高的挑战。

因此,我们很早就将支付宝系统建立在了面向服务架构(SOA)之上,确立了面向服务的整体业务架构,围绕着公司的基础业务建设了几大核心服务系统,并且搭建了以 ESB 为骨干、以服务框架为基础的面向服务基础设施。这些核心服务以及基础设施是支付宝系统健壮的后腰,它们的高可靠与高可用性是支付宝系统的整体稳定性的基础,它们的灵活性与可重用性支持前端业务有条不紊地创新、整合与优化,它们的可伸缩性保证了系统能够支撑持续的快速业务增长。

面向服务架构不仅是支付宝的运行系统的基础,而且已经渗透到了支付宝的研发与治理体系中,当前,这个领域仍然是支付宝架构团队的一个研究与应用的重点。

能够介绍一下支付宝的架构中用到了哪些 SOA 的思想?

支付宝从05年开始规划、研究SOA;在06年开始实施第一个SOA项目,同年引入ESB产品,对SOA相关的思想、技术进行验证和探索;经过几个项目的实施,我们完成了第一阶段的规划和目标,实现了几大核心业务的SOA化,构建了一套支撑SOA的技术平台。

从理论到实践上,都积累了丰富的经验,下一阶段,我们将会在深入业务SOA的同时,不断完善和发展我们的SOA技术平台。

在采用SOA思想的过程中,我们从下面2个方面入手:

首先,从业务层面入手,用SOA思想梳理业务架构。化解业务敏捷的要求,同时支撑支付宝的开放战略。在此之前,我们在进行业务架构分析的时候,更多的是关注业务的合理性,可行性等,在业务发展的初期,这种做法能够满足我们快速开发系统,及时占领市场的需要。在05年中,我们预见到现有的业务架构,将不能支撑我们公司快速发展的需要,例如:我们的注册会员飞速奔向1亿。此时,我们就开始探讨和规划SOA思想。因此在06年,我们果断的引入SOA思想,用SOA的思想不断重构我们的业务架构。在这个过程中,随着数次公司战略的调整,业务架构都能够灵活应对,达到了业务敏捷化的目的 -- 这也是SOA思想的核心。

业务架构的SOA化,是我们开展技术SOA的一个充要条件,没有这一步,我们将会非常艰难,甚至无从下手。

接着,技术层面的SOA,构建一个适合支付宝的SOA技术平台,来支撑业务SOA化的需要。针对支付宝的业务特点和要求,我们优先考虑实现如下SOA要素:

A:以服务为基本单元。技术平台提供与之对应的组件编程模型,业务层面的每一个服务,都能够方便的封装位技术层面额一个组件,例如:客户系统中的注册、登录等,都对应一个组件,每个组件都是独立的,在部署的时候,我们可以灵活选择和组合,可以依据SLA的要求,做出多种部署策略。

B:基于统一标准。在此,我们选择了ESB产品提供支撑,对外提供SOAP、REST、Hessian等标准的支持;对内统一采用定制的标准。

C:分布的能力。所有的服务都能够透明的分布,为外部消费者使用。

D:鼓励扩展。技术平台提供扩展的能力,例如:客户注册后的业务扩展点,业务部门要求依据客户注册来源、客户所在省、客户年龄等,进行不同的业务处理,而且这些业务点有些要求在事务中,有些要求在事务之外。如果每次新的需求出现,都在原有系统直接进行修改,那么不但可能破坏原有的业务,而且可能导致系统可维护性变差。提供扩展点功能,将把扩展逻辑和主体业务逻辑进行有效的隔离,能够彻底解决上面的问题。

E:支撑业务敏捷。支付宝的交易流具有流程类型多,流程过程繁杂的特点,业务流程每个月都会提出多种新的交易业务,同时我们的业务从单一交易业务流向整合型业务流发展。因此,我们引入了BPM相关的技术和工具,帮助我们方便,灵活的组合服务,定制流程。

--待续--

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注:此文首发于 《程序员》杂志 2008 年 7 月刊。

从 Shard 到 Sharding

"Shard" 这个词英文的意思是"碎片",而作为数据库相关的技术用语,似乎最早见于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中。"Sharding" 姑且称之为"分片"。

Sharding 不是一门新技术,而是一个相对简朴的软件理念。如您所知,MySQL 5 之后才有了数据表分区功能,那么在此之前,很多 MySQL 的潜在用户都对 MySQL 的扩展性有所顾虑,而是否具备分区功能就成了衡量一个数据库可扩展性与否的一个关键指标(当然不是唯一指标)。数据库扩展性是一个永恒的话题,MySQL 的推广者经常会被问到:如在单一数据库上处理应用数据捉襟见肘而需要进行分区化之类的处理,是如何办到的呢? 答案是:Sharding。

Sharding 不是一个某个特定数据库软件附属的功能,而是在具体技术细节之上的抽象处理,是水平扩展(Scale Out,亦或横向扩展、向外扩展)的解决方案,其主要目的是为突破单节点数据库服务器的 I/O 能力限制,解决数据库扩展性问题。

事关数据库扩展性

说起数据库扩展性,这是个非常大的话题。目前的商业数据都有自己的扩展性解决方案,在过去相对来说比较成熟,但是随着互联网的高速发展,不可避免的会带来一些计算模式上的演变,这样很多主流商业系统也难免暴露出一些不足之处。比如 Oracle 的 RAC 是采用共享存储机制,对于 I/O 密集型的应用,瓶颈很容易落在存储上,这样的机制决定后续扩容只能是 Scale Up(向上扩展) 类型,对于硬件成本、开发人员的要求、维护成本都相对比较高。

Sharding 基本上是针对开源数据库的扩展性解决方案,很少有听说商业数据库进行 Sharding 的。目前业界的趋势基本上是拥抱 Scale Out,逐渐从 Scale Up 中解放出来。

Sharding 的应用场景

任何技术都是在合适的场合下能发挥应有的作用。 Sharding 也一样。联机游戏、IM、BSP 都是比较适合 Sharding 的应用场景。其共性是抽象出来的数据对象之间的关联数据很小。比如IM ,每个用户如果抽象成一个数据对象,完全可以独立存储在任何一个地方,数据对象是 Share Nothing 的;再比如 Blog 服务提供商的站点内容,基本为用户生成内容(UGC),完全可以把不同的用户隔离到不同的存储集合,而对用户来说是透明的。

这个 "Share Nothing" 是从数据库集群中借用的概念,举例来说,有些类型的数据粒度之间就不是 "Share Nothing" 的,比如类似交易记录的历史表信息,如果一条记录中既包含卖家信息与买家信息,如果随着时间推移,买、卖家会分别与其它用户继续进行交易,这样不可避免的两个买卖家的信息会分布到不同的 Sharding DB 上,而这时如果针对买卖家查询,就会跨越更多的 Sharding ,开销就会比较大。

Sharding 并不是数据库扩展方案的银弹,也有其不适合的场景,比如处理事务型的应用就会非常复杂。对于跨不同DB的事务,很难保证完整性,得不偿失。所以,采用什么样的 Sharding 形式,不是生搬硬套的。

Sharding与数据库分区(Partition)的区别

有的时候,Sharding 也被近似等同于水平分区(Horizontal Partitioning),网上很多地方也用 水平分区来指代 Sharding,但我个人认为二者之间实际上还是有区别的。的确,Sharding 的思想是从分区的思想而来,但数据库分区基本上是数据对象级别的处理,比如表和索引的分区,每个子数据集上能够有不同的物理存储属性,还是单个数据库范围内的操作,而 Sharding 是能够跨数据库,甚至跨越物理机器的。(见对比表格)

Sharding.png
(转载别忘了此图。注明全文来自 http://www.dbanotes.net)

Sharding 策略

数据 Sharding 的策略与分区表的方式有很多类似的地方,有基于表、ID 范围、数据产生的时间或是SOA 下理念下的基于服务等众多方式可选择。而与传统的表分区方式不同的是,Sharding 策略和业务结合的更为紧密,成功的 Sharding 必须对自己的业务足够熟悉,进行众多可行性分析的基础上进行,"业务逻辑驱动"。

Sharding 实现案例分析:Digg 网站

作为风头正劲的 Web 2.0 网站之一的 Digg.com,虽然用户群庞大,但网站数据库数据并非海量,去年同期主数据大约只有 30GB 的样子,现在应该更大一些,但应该不会出现数量级上增长,数据库软件采用 MySQL 5.x。Digg.com的 IO 压力非常大,而且是读集中的应用(98%的 IO 是读请求)。因为提供的是新闻类服务,这类数据有其自身特点,最近时间段的数据往往是读压力最大的部分。

根据业务特点,Digg.com 根据时间范围对主要的业务数据做 Sharding,把不到 10% 的"热"数据有效隔离开来,同时对这部分数据用以更好的硬件,提供更好的用户体验。而另外 90% 的数据因用户很少访问,所以尽管访问速度稍慢一点,对用户来说,影响也很小。通过 Sharding,Digg 达到了预期效果。

现有的 Sharding 软件简介

现在 Sharding 相关的软件实现其实不少,基于数据库层、DAO 层、不同语言下也都不乏案例。限于篇幅,作一下简要的介绍。

MySQL Proxy + HSCALE

一套比较有潜力的方案。其中 MySQL Proxy (http://forge.mysql.com/wiki/MySQL_Proxy) 是用 Lua 脚本实现的,介于客户端与服务器端之间,扮演 Proxy 的角色,提供查询分析、失败接管、查询过滤、调整等功能。目前的 0.6 版本还做不到读、写分离。HSCALE 则是针对 MySQL Proxy 插件,也是用 Lua 实现的,对 Sharding 过程简化了许多。需要指出的是,MySQL Proxy 与 HSCALE 各自会带来一定的开销,但这个开销与集中式数据处理方式单条查询的开销还是要小的。

Hibernate Shards

这是 Google 技术团队贡献的项目(http://www.hibernate.org/414.html),该项目是在对 Google 财务系统数据 Sharding 过程中诞生的。因为是在框架层实现的,所以有其独特的特性:标准的 Hibernate 编程模型,会用 Hibernate 就能搞定,技术成本较低;相对弹性的 Sharding 策略以及支持虚拟 Shard 等。

Spock Proxy

这也是在实际需求中产生的一个开源项目。Spock(http://www.spock.com/)是一个人员查找的 Web 2.0 网站。通过对自己的单一 DB 进行有效 Sharding化 而产生了Spock Proxy(http://spockproxy.sourceforge.net/ ) 项目,Spock Proxy 算得上 MySQL Proxy 的一个分支,提供基于范围的 Sharding 机制。Spock 是基于 Rails 的,所以Spock Proxy 也是基于 Rails 构建,关注 RoR 的朋友不应错过这个项目。

HiveDB

上面介绍了 RoR 的实现,HiveDB (http://www.hivedb.org/)则是基于Java 的实现,另外,稍有不同的是,这个项目背后有商业公司支持。

PL/Proxy

前面几个都是针对 MySQL 的 Sharding 方案,PL/Proxy 则是针对 PostgreSQL 的,设计思想类似 Teradata 的 Hash 机制,数据存储对客户端是透明的,客户请求发送到 PL/Proxy 后,由这里分布式存储过程调用,统一分发。 PL/Proxy 的设计初衷就是在这一层充当"数据总线"的职责,所以,当数据吞吐量支撑不住的时候,只需要增加更多的 PL/Proxy 服务器即可。大名鼎鼎的 Skype 用的就是 PL/Proxy 的解决方案。

Pyshards

http://code.google.com/p/pyshards/wiki/Pyshards 这是个基于 Python的解决方案。该工具的设计目标还有个 Re-balancing 在里面,这倒是个比较激进的想法。目前只支持 MySQL 数据库。

结束语

Sharding 是一项仍处于高速发展中的"老"技术,随着 Web 2.0 的发展,Sahrding逐渐从比较"虚"的概念变成比较"实"的运用思路,开放源代码软件大潮也给 Sharding 注入新的活力,相信会有越来越多的项目采用 Sharding 技术,也会有更多成熟的 Sharding 方案和数据库附加软件涌现。

你的站点 Sharding 了么?

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另,本周末我讲参加这个活动:体验基于OpenSolaris的Web/企业应用,做一个题为《设计可扩展的面向互联网应用的MySQL数据库》的简单分享。欢迎杭州朋友光临指导。

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Facebook 其实对待技术的态度其实挺开放的。今天阅读了这篇 Scale Out, 工程师 Jason Sobel 介绍了在对付跨地域 MySQL 复制网络延迟的问题。

Cache 一致性问题解决思路

大量的 MySQL + Memcached 服务器,布署简示:

California (主 Write/Read)............. Virginia (Read Only)

主数据中心在 California ,远程中心在 Virginia 。这两个中心网络延迟就有 70ms,MySQL 数据复制延迟有的时候会达到 20ms. 如果要让只读的信息从 Virginia 端发起,Memcached 的 Cache 数据一致性就是个问题。

  • 1 用户发起更新操作,更名 "Jason" 到 "Monkey" ;
  • 2 主数据库写入 "Monkey",删除主、从两端 Memcached 中的名字值;
  • 3 在 Virginia 有人查看该用户 Profile ;
  • 4 在 Memcached 中没发现用户名字,从 Virginia Slave 数据库读取,因为网络延迟,结果读到了 "Jason";
  • 5 更新 Virginia Memcached 中的该用户名字为 "Jason";
  • 6 复制追上了,更新名字为 ""Monkey";
  • 7 又有人读取 Profile 了;
  • 8 在 Memcached 中找到了键值,返回 "Jason" (实际上造成业务冲突了)

解决办法挺有意思,在 SQL 解析层嵌入了针对 Memcached 的操作。

  • 1 用户发起更新操作,更名 "Jason" 到 "Monkey" ;
  • 2 主数据库写入 "Monkey",删除主端 Memcached 中的名字值,但Virginia 端 Memcached 不删;(这地方在 SQL 解析上作了一点手脚,把更新的操作"示意"给远程);
  • 3 在 Virginia 有人查看该用户 Profile ;
  • 4 在 Memcached 中找到键值,返回值 "Jason";
  • 5 复制追上更新 Slave 数据库用户名字为 "Monkey",删除 Virginia Memcached 中的键值;
  • 6 在 Virginia 有人查看该用户 Profile ;
  • 7 Memcache 中没找到键值,所以从 Slave 中读取,然后得到正确的 "Monkey" 。

这里面的一个简单的原则是: 更新后的数据,用户第一次读取要从数据库读,顺便扔一份到 Cache 里,而不是在写入的时候直接更新 Memcached 。避免写事务过大。

而写操作的原则是:一次写入,到处分发

第二个问题是关于"Page Routing"的 ,也很有参考价值。感兴趣的自己读一下吧。

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另推荐一下: 分布式系统中的一致性和可用性,该文是上次在支付宝 QClub 活动的总结之二。

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在上周六的 QClub 上,BASE 成为了一个热点话题,其实除了这个 BASE 之外,还有个 CAP 理论也是值得关注一下的。这个概念也来自 Inktomi 公司(被雅虎收购后已是明日黄花)的 Eric A. Brewer ,应该说他 10 年前的那篇 Lessons from Internet Services: ACID vs. BASE 是互联网技术最为重要的一篇文章了。

C: Consistency 一致性 
A: Availability 可用性
P: Tolerance of network Partition 分区容忍性(有翻译为耐受性的,个人觉得不妥)

CAP.png

熊掌与鱼不可兼得,三个目标不能同时满足。如果对"一致性"要求高,且必需要做到"分区",那么就要牺牲可用性;而对大型网站,可用性与分区容忍性优先级要高于数据一致性,一般会尽量朝着 A、P 的方向设计,然后通过其它手段保证对于一致性的商务需求。

CAP 不是什么高深的东西,应该说 CAP 只是一个经验理论,切不可钻牛角尖,号称自己做的东西能打破 CAP 理论,那只是无意义的事情罢了。

如果知道 ACID(酸) 、BASE(碱) 在词典中的含义,那么这个 CAP 的辞典含义也很有趣。

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最后推荐阅读一下这篇:可伸缩性原则

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本月 26 日,也就是明天,QClub:当SOA遭遇现实 将如期在支付宝举行。

除了报名参加的杭州本地的众多技术精英,阿里集团各家子公司也都有人参加,淘宝、阿里软件、阿里妈妈都会有资深架构师到现场来。相信这回是一场精彩的思维碰撞,期待。

特邀嘉宾:支付宝首席架构师 程立(花名:鲁肃)

程立,支付宝(中国)网络技术有限公司。2004年开始参与淘宝网与支付宝系统的建设,2005年起进入支付宝,一直从事于互联网电子支付系统的研发工作。现任支付宝首席架构师,专注于电子支付系统的分布式服务架构与开放架构。

一说起 SOA 可能很多人会觉得比较"空",这也是我们举办会议的目的之一,"来点实在的技术信息" 是这次活动的一个宗旨。

会议地点

文三路、万塘路交汇处,华星时代广场 5 楼。大厅届时会有人指路

友情提示

为便于交流,请尽量携带名片 :) 

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一直以来,支付宝的技术人员都比较低调,这次总算利用网络侠客行大会的机会,促成了对支付宝首席架构师程立的采访。如果你对支付宝的架构和开发实践感兴趣,请不要错过 InfoQ 中文站 的这次专访:《程立谈架构、敏捷和SOA实践》

InfoQ 编辑在 介绍页面中引用程立的这段话我很欣赏:

老子说"道生一、一生二、二生三、三生万物"。在业务愿景的技术实现过程中,
假设"道"为愿景、一为方向、二为战略的话,三就应该是架构了,架构既出,万物化生可矣。

因为支付宝一直以为用户提供良好支付体验为目标,以致于有技术人员误认为简单的支付环节背后的支付宝后台技术也是非常简单的。其实想想看为将近 1 亿用户提供服务,每日交易额几个亿人民币,技术上没有独到之处怎么能做到?

和程立一起共事也有三年多了。我工作这么多年,很少遇到这么功力深厚、勤奋、敬业的技术人,感觉他就像一台自我修正的计算机,能一直朝着既定的目标前进,这一点值得很多技术人员学习。

如果觉得这次采访不过瘾,请关注接下来的 7月26日QClub杭州站-- 支付宝首席架构师程立与您分享"当SOA遭遇现实"的心得

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在讨论 eBay 的Scalability最佳实践 的时候,结尾提到了 BASE 机制。现在越来越多的架构师更为关注 BASE 策略 (当然,我不是说 ACID 就不重要了)

BASE 策略是 Inktomi 公司(被雅虎收购后已是明日黄花)的 Eric A. Brewer 在 1988 年提出的。这几个缩写词如下定义:

  • Basically Availble --基本可用
  • Soft-state --软状态/柔性事务
  • Eventual Consistency --最终一致性

"Soft state" (SS) 是与 "Hard state"(HS) 对应的。我几乎没找到很清晰的定义。不过用 RFC-1633 中的描述, "Soft state" 可以理解为"无连接"的, 而 "Hard state" 是"面向连接"的,这样就清晰多了。

最终一致性, 也是是 ACID 的最终目的。对于 eBay 这样的大架构,是通过强大的消息总线能力来保证的。

对于 eBay 这样的大架构,另请参考 eBay 的 Dan Pritchett 在 最近的技术的散文:BASE: An ACID Alternative,注意其中提到的的事件驱动(Event-Driven)的架构的说法。

相信在今后几年,BASE 将成为一个技术热词。ACID 当然没过时,只是各自需要合适的应用场景而已。随着互联网技术的开放性,更多的时候,一个架构师需要反复的衡量合适的应用场景。

BTW: "ACID" 英文里面有"酸"的意思,而 "BASE" 有"碱"的意思. 酸碱在一起才能中和啊,哈

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对着眼前黑色支撑的天空 /  我突然只有沉默了
我驾着最后一班船离开 / 才发现所有的灯塔都消失了
这是如此触目惊心的 / 因为失去了方向我已停止了
就象一个半山腰的攀登者 / 凭着那一点勇气和激情来到这儿
如此上下都不着地地喘息着 / 闭上眼睛疼痛的感觉溶化了
--达达乐队《黄金时代》

好几个地方看到这个 Facebook - Needle in a Haystack: Efficient Storage of Billions of Photos,是 Facebook 的 Jason Sobel 做的一个 PPT,揭示了不少比较有参考价值的信息。【也别错过我过去的这篇Facebook 的PHP性能与扩展性

图片规模

作为世界上最大的 SNS 站点之一,Facebook 图片有多少? 65 亿张原始图片,每张图片存为 4-5 个不同尺寸,这样总计图片文件有 300 亿左右,总容量 540T,天! 峰值的时候每秒钟请求 47.5 万个图片 (当然多数通过 CDN) ,每周上传 1 亿张图片。

图片存储

前一段时间说 Facebook 服务器超过 10000 台,现在打开不止了吧,Facebook 融到的大把银子都用来买硬件了。图片是存储在 Netapp NAS上的,采用 NFS 方式。

图片写入

Facebook_write.png

尽管这么大的量,似乎图片写入并不是问题。如上图,是直接通过 NFS 写的。

图片读取

Facebook.png

CDN 和 Cachr 承担了大部分访问压力。尽管 Netapp 设备不便宜,但基本上不承担多大的访问压力,否则吃不消。CDN 针对 Profile 图象的命中率有 99.8%,普通图片也有 92% 的命中率。命中丢失的部分采由 Netapp 承担。

图中的 Cachr 这个组件,应该是用来消息通知(基于调整过的 evhttp的嘛),Memcached 作为后端存储。Web 图片服务器是 Lighttpd,用于 FHC (文件处理 Cache),后端也是 Memcached。Facebook 的 Memcached 服务器数量差不多世界上最大了,人家连 MYSQL 服务器还有两千台呢。

Haystacks --大海捞针

这么大的数据量如何进行索引? 如何快速定位文件? 这是通过 Haystacks 来做到的。Haystacks 是用户层抽象机制,简单的说就是把图片元数据的进行有效的存储管理。传统的方式可能是通过 DB 来做,Facebook 是通过文件系统来完成的。通过 GET / POST 进行读/写操作,应该说,这倒也是个比较有趣的思路,如果感兴趣的话,看一下 GET / POST 请求的方法或许能给我们点启发。

Facebook2.png

总体来看,Facebook 的图片处理还是采用成本偏高的方法来做的。技术含量貌似并不大。不清楚是否对图片作 Tweak,比如不影响图片质量的情况下减小图片尺寸。

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前微软头号 Blogger Robert Scoble 采访 Twitter 的几个家伙。谈及 Twitter 的一些比较严重的问题。

谁来拯救大兵 Twitter ? 前几天看到新闻说他们请了 Pivotal 实验室来解决当前存在的问题。从这几天观察来看,好像并没有什么明显进展。也或许并非一时半刻就能完成吧。今年用的最多的 Web 2.0 服务就是 Twitter 了,没有了这东西还真的有些不习惯。

Twitter 的初期设计对消息采用了 Single Instance Storage (SIS),这直接导致了消息持久化产生了数据库单点问题(?) . 每一种设计思路应该都有其理由。旁观者清也只是没介入到那个环境吧。接下来 Twitter 会做什么? Sharding ?

这个视频更像是 Twitter 不服气外界质疑而进行的宣传。其实 Twitter 的一些扩展性问题对 Web 2.0 站点来说是个绝佳的案例,有正面的成长参考,也有为错误买单的痛苦。或许这才是主要吸引我们关注它的地方。

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书接上文。视频请访问 InfoQ

InfoQ中文站: 在 Web 2.0的时代,海量数据对于越来越多的开发者来说,已经不再是一个遥不可及的话题了,可能随便哪一个访问量很大的Web2.0网站都有可能拥有令人咂舌的数据量,那么对于这种网站,除了对数据库存储进行优化,除了缓存,然后还有那些策略?

Fenng: 我觉得可能主要是在存储方面会有一些大的挑战。比如存储的可靠性,像以前就有过 BSP服务商对客户的数据居然没有备份,导致了很多用户损失了一段时间之内的数据,这样总体来说对网站的声誉有很大影响、对用户的体验也很糟糕。

随着互联网的飞速发展,数据总体来说是趋于膨胀性的,在这个过程中,如何把数据有效的存储,并且有效的获取,便是个比较复杂的问题。我们前面说了太多 Web 2.0相关的话题,【换个角度】比如说我所在的公司支付宝,也面临着这样的大数据量、海量数据的挑战。当前我们的一个策略,也是沿袭 SOA 的战略化思想,就是数据库相关的数据服务进行一定的 SOA 化处理。另外一个比较重要的策略就是数据生命周期的管理,我们对这样的,在数据生命周期已经完成后,会对相关的数据做一些归档化的处理,再进行二级存储或者分级存储。那么话说回来,对一些 Web 2.0 网站,我觉得也可以运用这样的思想机制: 对用户已经不大可能访问或者访问频率比较低的(数据),采用分级存储,或者额外做一些访问策略的制订,是很有必要的。

InfoQ中文站: 我们也听说过另外一种分片数据库机制,那么请你谈谈分片这种策略是怎么样一种策略?

Fenng: 分片总的来说,它不是一种比较新的技术, MySQL 在 5 .x 版本之后,有了分区功能。那么在这之前,MySQL 是没有分区功能的。当时如果需要处理一些比较大的数据量,比方说要对根据时间对数据进行历史化处理,就会比较麻烦。人们可能是因地制宜,就产生 Sharding 这样技术策略。

严格来说,数据分片其实在我们以前也有一些相关的实践,在其他(类型)的数据库上,我们也会有一些历史策略,只是当时这个名词没有完全定义下来。据我所知,这个词是从大型在线游戏中发展出来的。大部分用户会集中在某个区域。这一部分集中在某个区域的用户,会把他们放在特定的服务器上。不同区域之间的用户之间的关联度可能不大,这个场景和我们现在的数据库分片策略其实是非常非常相似的,我们当前如果对数据库做一些分片,也会采用这样的基本思想,比如说根据不同的用户 ID 范围,或者说不同的地区(来分片)。

如果建的是商务网站,可能根据产品的类型来做,我们会把不同产品类型的数据扔到不同的 DB上,这些 DB 之间的关联度是很小的。然后我们在 DB 之间,可能会有一个封装层,在这个封装层之上,对应用程序用户来说,就像是透明的,那么就达到了我们数据库上高度扩展化的目标。

InfoQ中文站: 那分片这种策略有什么利弊吗?

Fenng: 首先,分片的好处还是很容易看到的。起码我们的 DB 能达到不依赖于某个单点,而这样能做到平滑的扩展,就像大家常说的 Scale Out (横向扩展)机制。它的弊端也是比较明显,对于事务高速处理这样的网站,它有它的自己的不足之处,事实上好多朋友也应该知道,一个事务如果跨数据库,这样对设计者,对编码人员来说,还是比较棘手的。那么如果一个事务如果跨两个甚至多个 DB,Sharding 复杂度就会很高。Sharding 在业界的应用场景基本上也就是这种读应用比较重的情况,而且对事务的安全性要求不高,这样的场景会非常适合。

【上个月写了篇 Sharding 的东西给《程序员》,还不知道什么时候发表出来】

InfoQ中文站: 目前在许多网站的架构设计中有绝大多数的项目在持久化方面就是采用数据关系映射(ORM)的方式。大家对于这种高负载的大规模网站应用来说,你觉得存在哪些应用呢?

Fenng: 首先一点,我想拿我们支付宝来说,ORM 大家觉得用得非常好。在一个相对比较大的开发环境,对开发团队来说,它的弊端可能就不大容易看出来。因为我们用的是 ORM,就很容易把中间 DB 这层完全隔离出来。然后把这一层的 SQL 处理交给专门的 DB 人员----我们这边还有专门的开发DBA,由他们来专门对这层进行集中的监控管理,乃至一些规划类的工作。这样开发工程师还有架构师这边,他们可以集中精力在其他方面做更多的投入,一个比较大的团队中我觉得像 ORM 这些还是很容易能看到好处的。

【ORM 还有个比较好的地方在于安全性,能有效减少 SQL 注入的隐患】

在另一方面,我们看一下它的弊端,因为像一些 Web 中小网站,可能相对人手也比较少,大家 用的(开发)工具(或框架)呢,可能像 PHP、 ROR 这些东西,也就是在开发上,上手又比较容易的。那么这个时候,事实上一个潜在的问题是,当代码规模到一定程度,如果没有去做一些 ORM,那么可能会给网站带来一些潜在的比如说代码管理上的问题,这一点只是我的个人看法,实际上大家在具体的应用场景可能会有各自头疼的问题,我在这方面不是专家,也仅供大家参考。

InfoQ中文站: 那你所做的支付宝,其实是企业级别的应用,在企业级别应用所采用的这种架构策略和一般 Web 2.0 网站所采用的这种架构策略会有什么异同?

Fenng: 事实上,很明显的一点,支付宝其实业务是非常复杂的【也有一部分人误解支付宝业务很简单】,这和我们很多的Web2.0公司不大一样,Web2.0它可能从一个点切入进去。在这一点上,我觉得做得比较透。支付宝呢,它可能有点像我们以前做的一些通用软件,他要考虑不同的行业、不同的用户、还有像买卖之间,与这么多银行之间的关系等等,这个复杂度还是很大的。

这实际上就从一定程度上决定了我们和 Web 2.0 公司截然不同的应用解决方案,像当前我们在支付宝,在一年之前,甚至两年之前就已经考虑,把我们的整个网站 SOA 化、组件化。在这个过程中,也考虑了一些像 Web 2.0 中的技术元素,但总体的思路呢,还是说向SOA 化,向面向服务这方面大步的跨进,然后就从 SOA 这一点,事实上很多 Web 2.0 公司,他们未必能完全的实现,完全的做到这样的面向服务化,我觉得这可能是两者截然不同的一个表面特点。

另外,像支付宝也在尝试做一些,对外部客户、服务提供一些接口,甚至完全开放的一个平台,这一点又和我们当前这些像 FaceBook ,或者是说,像美国的 MySpace 这样的社交区、SNS 网络了有一些共通之处。

InfoQ中文站: 那目前在 Web 2.0 网站这个领域里面,网站的架构主要有哪些趋势,下边还将有怎么样一个走向呢?

Fenng: 其实作为一个技术人员,每当要谈到趋势,肯定要给大家笑。从中长期来看,国内的一些 Web 2.0 新服务逐渐涌现出来了,随着发展,我相信会有更多的商业化元素加进来。像以前是好多 Web 2.0 公司是完全使用开源的技术,伴随规模扩大化,一些以前提供开源技术的组织或个人他们会尝试进行一些商业化的运作。商业化并不是个坏事情,一方面给我们提供更好的服务。另一方面,他们得到了足够的商业支持,反过来之后他们又会对整体的开源开发环境、发展环境起到很好的促进。我相信在未来的两到三年之内,会有一部分的商业公司涌到 Web 2.0 的发展生态圈里面。

然后从技术方面来讲,像前面几个月 MySQL 被 Sun 收购,起码是在 Web 2.0 这样的软件链条中的一个重要环节(MySQL),有些人可能会感觉出了一些问题。但现在像在数据库这一层呢,也不排除像 PostgresSQL 这些其它的数据库,趁这个机会被商业公司所拥抱,他们也会做出一些更大规模的应用场景出来。在数据库这方面可能会限制大家,几家开源数据库形成一个僵局,Sun 在......这个有些扯远了,还是绕回来。像现在很多的 Web 2.0 公司,他们对 Web 服务器这方面也会采用一些比较新的,像 Nginx, 我觉得在起码在接下来的一段时间内会吸引绝大多数公司长期、大规模的去使用它、去拥抱它,甚至为它开发一些更激动人心的新特性。

【这段时间比较热炒的开放平台、云计算也或许能给我们带来一些思路:很多有技术积累的的公司都有自己打造一套底层的架构的意图,比如针对存储层面向应用的虚拟化等。】

InfoQ中文站: 那最后作为一个由 DBA (Administrator) 成长为DB Architect,同样都是A,但这个A已经有一个变化,那么你对后来者有哪些建议呢?

Fenng: 建议谈不上,跟大家谈谈自己在这个过程中的一些转变。首先从DBA(的角度说),因为 DBA 做一些实际相关的维护工作,从这个过程转到架构师这边,是相对从这比较"实"的岗位转换到现在看起来相对好像稍稍"虚"了一些,但是在这个"虚"的过程中,又相当于我们且退一步,然后就能看得更远一些,能看到整个软件架构的网站发展,甚至是公司战略上的一些事情,这对个人成长是有好处的,我希望大家如果有这个意愿也可以稍微尝试一下,因为 DBA 只是我们整个软件开发行业中的一个环节,那么在这个环节前面和后面,其实都有很多可以做的事情。

其实每个人都不是不可替代的,那我们是否可以尝试一下是否能够去替代别人呢?谢谢大家。

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InfoQ 对我的采访发布后,我看到已经有网站在转载文字稿。其实口头的东西转换到文字,自己的话难免有些辞不达意的地方,征求 InfoQ 泰稳的意见后,我在这里就部分问答作一下修正,以免误导。

以下是正文:

InfoQ中文站: 作为一名资深的 DBA,大辉却在自己的 BLOG 上边写了不少关于网站架构这方面的一些文章,能不能谈谈 DBA 跟网站架构这方面的关系呢?

Fenng: 好多朋友和我开玩笑,说我做一个DBA,却总去写一些架构相关的东西,"是不是这个厨子不看菜谱,看兵法了?" 其实这二者之间我觉得是有些关系的。像数据库的维护,甚至设计、架构相关的工作,做到一定程度上还是要向前再走几步:也就是说要把我们架构相关的一些事情融合进来。当然作为一个 DBA 没必要一定要像我们的相关架构师这样,去做一些编码之类的实际工作,不过一些和 DB 结合的比较紧密的东西是一定要关注一下的,这也是我在 BLOG 上写了不少与架构相关文章的一个主要原因。

InfoQ中文站: 一般来说要提升网站的性能,瓶颈主要都有哪些,如果要解决这些瓶颈,又都存在哪些最佳实践呢?

Fenng: 在以前,可能瓶颈多数会在数据库上,也即最后瓶颈会落在 IO 上面。但是现在随着一些 Web2.0 发展而涌现出相关的技术解决方案,当前一个网站真正能否应付大流量、高并发,主要的问题还在于 Cache 能够充分、灵活、正确使用上,这点十分重要。【补充,因为这个整个话题基本是面向 Web 2.0 方面的,所以这里说 Cache 会是主要问题,如你所知,电子商务站点的话,事务处理能力无疑是比较棘手的事情】

InfoQ中文站: 一个要经受住大规模、高并发、访问量考验的成功 Web2.0 网站在设计的架构中要注意哪些东西呢?

Fenng: 这个在前期的规划中肯定是需要做一些预防性的措施,比如说选择适合的技术架构。这是第一步应该必须要考虑的事情。另外还有在产品设计上也会有很多需要注意的地方,现在我们的很多 Web 2.0 网站,包括国内的这些新兴的一些 Web 2.0 网站,多多少少存在一些过度设计的现象。这些设计不经意之间可能会对后台带来灾难性的影响,这就会对开发人员、架构师,甚至维护人员都带来很大的压力。

另一方面呢,参考当前业界上一些已经相对比较成熟的技术 DIY 搭建架构还是很关键的。我们做一个网站就好比造汽车一样,不一定非要造得像奔驰这样顶级豪华的(那成本会非常高),我们只需造一辆能跑起来,跑得很好的汽车,这可能就已经达到成功的一半了。

InfoQ中文站: 那刚才在网站性能和调优这方面,你刚才也提到了,缓存的作用是非常重要的,那么它到底处于怎么样一个重要的地位呢?如何对缓存进行优化从而提升性能?

Fenng: 就我以前的相关经验,基于 Oracle 环境的一些实践,一方面是在应用程序高并发的设计上有一些必须注意的事项,另外一个就是能否充分利用 Oracle 自己的内存,最后实质上看其是能否充分利用自己的 Cache 机制。对于 Web 2.0 网站,可能很少有使用 Oracle 数据库(多是 MySQL),但在MySQL上,一方面 MySQL 有自己的 Cache 机制,应该说还做得不错,再一个,绝大多数网站都会考虑使用像 Memcached 这样的外部组件进来,然后在这个地方,其实我们最后考量的是命中率,衡量命中率的高低,这是大家必须要注意的扩展性、性能指标。

命中丢失的 I/O 实际上最后压到我们的数据库上,到数据库的 I/O 命中再丢失有可能会压到最下面的磁盘上,这样磁盘【或存储】一定要能支撑住我们当前的最低需求。举个最简单的例子,我们的应用 Memcached,可能前面的 I/O 命中率是 80%,那么有剩下的 20% 会压到后面的 DB 上,这个 DB 的命中率有可能达到95%,剩下的5%,乘以前面那个 20%,总体 I/O 量 x 20% x 5%,这个 I/O 量会打到最后端的硬盘【或存储】上。而硬盘【乃至存储】的整体响应能力又是有限的...我们或许是做 RAID,也甚至可能出现单块硬盘支撑应用这样的情况。从这个基础往前推,就能计算出我们当前的系统能承载 Cache 的瓶颈,进一步知道整体 I/O 的处理能力。在设计的时候,一定要考虑到这样的情况,否则当压力突然增加到我们不能承受的时候,临时做一些扩展的手段,可能就会比较麻烦。

InfoQ中文站: 你刚才说到Cache命中率,那对于一个比较成功的这种网站,它Cache命中率一般会在多少呢?

拿 Oracle 来说,它本身的命中率做到 90% 甚至是 99.99 这样的情况,在MySQL的环境下可能做不到这样, Memcached 据我所知,可能70%~80%已经不错了【不同的应用表现差异很大,比如豆瓣的朋友告诉我他们命中率是 97% ! 】。当然命中率只是一个表面的现象,我们还要看实际真正的应用程序到底是怎样,可能不同的 Web 应用类型所能承载的访问频率也不大一样,所以并没有固定的比例,这里只能是凭一些经验。总体来说肯定是命中率越高,会越好一些。

第一部分先到这里。明天有时间修正剩下的部分。

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或许没几个人能说明白到底什么算是云计算(Cloud Computing),但这并不妨碍大家讨论他的热情,并且热心的与之套近乎,恨不得分身两处,自己给自己隔着虚空贴上云计算的标签。

云计算,离不开规模吧? 每家公司都把自己网站弄得和信息孤岛差不多,突然就喊着云计算? 要用户怎么相信呢? Amazon 早在抛出云计算概念之前多少年,就已经提供 Web Service,这个预热过程几乎是不可避免的。对比国内,还是要补一点课的吧。

云计算,离不开核心基础架构吧? Google 有 Bigtable + MapReduce ,Amazon 有 Dynamo ,国内有那家公司弄个自己的架构并形成论文给业界看看呢? 简单的弄个名字出来怕是也没什么意义的。

另一个类似的例子是 Facebook 的开放带来的业界跟风,现在甚至天涯社区开始东施效颦...看看天涯那烂页面结构吧,谁好意思吧内容引到自己的站点上呢?

以前都说中美互联网差距有点距离,但单从嘴皮子上看,其实没什么距离--几乎是同步的的嘛。人人都言必称云计算的时候,不妨给这东西泼点冷水。该喝豆浆喝豆浆,该吃油条吃油条。满汉全席大可作为文化给大家熏陶一下就成了。

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